Cartes - Principes du Design Récursif

Principes du Design Récursif

CYBERM00D Studio × Moka Toolkit
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✨ Principes

  1. La récursion comme structure
    Chaque composant reflète le système auquel il appartient. Programmes → Projets → Tâches : mêmes motifs, différentes échelles.

  2. Génératif par défaut
    Les prompts deviennent des données, les données deviennent du design, le design retourne au code.

  3. Clarté par la profondeur
    Les hiérarchies révèlent la complexité couche par couche, sans saturer la surface.

  4. Des outils comme extensions
    La boîte à outils Moka Swiss‑Army relie créativité et contrôle — chaque bouton est un acte de design.

  5. Continuité en mouvement
    État, style et données circulent : le système se souvient, s’adapte et évolue.


🌲 Schéma — Hiérarchie récursive

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Program
└─ Project
├─ Task (todo)
├─ Task (in‑progress)
└─ Task (done)

(La récursion permet que chaque Project contienne des Projects/Tasks, etc.)

Vue élargie (multi-niveaux)

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Program: Nova Platform
├─ Project: Authentication Revamp
│ ├─ Task: Migrate to OAuth 2.1 [done]
│ ├─ Task: SSO SAML/OIDC [in‑progress]
│ └─ Task: Device trust policy [todo]
└─ Project: Nebula UI
├─ Task: Typography tokens [done]
├─ Task: Button variants [in‑progress]
└─ Task: Dark mode ramp [todo]

🔁 Schéma — Boucle Générative (prompt → données → UI → code)

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+-----------------+          +--------------------+          +----------------+
| Prompt (texte) | --> | Modèle de données | --> | UI (Composant)|
| "Program: ..." | | { program, ... } | | Tree/Board/... |
+-----------------+ +--------------------+ +----------------+
^ |
| v
+------------------------ Code / Actions <----------------------+
(ajouts, états, persistance)

🧰 Schéma — Moka Swiss‑Army Toolkit (actions / vues)

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+-------------------------- MOKA TOOLKIT ---------------------------+
| [⚡ Generate] [+ Program] [+ Project] [+ Task] [Expand] [Collapse] |
| [Export JSON] [Import JSON] |
+--------------------------------------------------------------------+
|
v
+-------------------------------+
| VUES |
| ┌─────────┬─────────┬──────┐ |
| | Tree | Board |Table | |
| └─────────┴─────────┴──────┘ |
+-------------------------------+

🔄 Synchronisation des vues & état

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      Select(Task t-42)
|
v
+------------+------------+
| Tree | Board | Table
| highlight | move card | row focus
+------------+------------+----------
^ |
| v
State Store <----- Actions (Generate/Add/Drag/etc.)

🧪 Règles pratiques

  • Un seul modèle de données partagé entre vues.
  • Récursion contrôlée : depth max, transitions, accessibilité.
  • Statuts normalisés : todo, in‑progress, done.
  • Persistance légère : localStorage pour maquettes; API pour prod.
  • Import/Export JSON pour portabilité.

📎 Exemples de prompts

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Program: Orion Lab
Project: Experiment 42
Task: Prototype widgets (in‑progress)
Task: Evaluate metrics (todo)
Task: Clean up build (done)
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Design System pour application X : tokens, boutons, dark mode (todo)

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